Offen für neue ProjekteÜber mich
Entwickler, Designer, Lehrer, Technologie-Fürsprecher.
Ich bin Festus, Mitgründer von Nerds IV Technologies, einem unabhängigen Produktstudio in Ho, Ghana, das Software baut, die Ghana wirklich nutzt. Unsere Produkte reichen von Schulverwaltung über sichere elektronische Wahlen, KI-gestützten Kundenservice und Bildungsdaten bis zu geprüften Mietangeboten. Ich arbeite zwischen Produktstrategie, Technik und Design, und den Rest meiner Zeit unterrichte ich, setze mich für Technologie in der Bildung ein und schreibe als Elikem Inspires Gedichte und Kurzgeschichten.
Ich glaube, die besten digitalen Produkte entstehen nah an den Menschen, die sie nutzen. Deshalb liegen mir Offline-first-Technik, ehrliches Design und Lehre am Herzen: Mehr Menschen, die bauen, bedeuten bessere Werkzeuge für alle.
Wohnhaft in Batsona, Spintex Road, Accra, Ghana
Ich hatte Zugang
Ich habe mich nicht zufällig in Technologie verliebt. Man ließ mich entdecken, und einige Menschen sorgten dafür, dass ich es konnte.
Was als Spiel beginnt, wird zur Fähigkeit. Neugier wird zu Können. Und mit der Zeit treibt Können Innovation an. So wachsen Gesellschaften.
Die ganze Geschichte lesen (auf Englisch)Freiheit zum Entdecken
Meine Mutter hat mich nie davon abgehalten, ihr Handy zu benutzen, und das hat den Unterschied gemacht. Wo es nicht erlaubt war, trieb mich die Neugier trotzdem an.
Mein erster Laptop
Ich berührte zum ersten Mal einen Laptop. Er gehörte Rev. Father Dagadu Eric, der mich bemerkte und mich auf kleine Weise ermutigte. Dieser Moment ist mir geblieben.
Ordner, Drag-and-drop, begeistert
Das Front Line Internet Café nahe der Post in Hohoe meldete Schüler für Computerkurse an, und meine Mutter zahlte ohne zu zögern. Von da an gab ich jedes Geld im Café aus, dreißig Minuten am Stück.
Bauen und lehren
Mitgründer von Nerds IV Technologies, Gründer von PagezTech Ventures, und ich baue CodeNest auf, damit mehr junge Menschen ganz bewusst den Zugang bekommen, den ich hatte.
Wie ich arbeite
Ein praktischer Weg von einer unklaren Herausforderung zu einem nützlichen Produkt.
Beim gelebten Problem beginnen
Mit den Menschen sprechen, die der Arbeit am nächsten sind, Einschränkungen erfassen und klären, was Erfolg bedeuten soll.
Aus Unklarheit Richtung machen
Produktgeschichte, Prioritäten und die kleinste nützliche Version formen, bevor in die Umsetzung investiert wird.
Design und Technik gemeinsam
Das Erlebnis prototypen, das System belastbar testen und mit Blick auf Barrierefreiheit und Leistung bauen.
Veröffentlichen, beobachten, verbessern
Echtes Feedback nutzen, um das Produkt zu verfeinern, und die wichtigen Entscheidungen dokumentieren.
Was ich mitbringe
Technik
Design
Produkt & Menschen
Zusammenarbeiten
Lass uns etwas Bedeutendes bauen.
Ein Produkt, das gebaut, eine Marke, die geformt, oder ein Kurs, der gehalten werden soll? Ich freue mich, davon zu hören.